Campaña |
---|
UIdO DM DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA - BAM |
Era |
Ledlh Pd - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Los múltiples caminos que un mago puede seguir durante su estudio conducen a finales notablemente distintos. Muchas veces vistos como sabios o místicos errantes, los magos de plata actúan con propósitos que incluso sus propios colegas tienen dificultades en comprender. Aunque serviciales con los otros magos, que a menudo emplean sus servicios, suelen mantenerse un tanto distantes.
Tienen, de hecho, su propia orden entre los rangos de los magos, una orden que les ayuda a ocultar ciertos secretos a sus semejantes. Uno de ellos es la aparente habilidad de cruzar grandes distancias, mucho más rápido de lo que podría hacerse a pie. Los miembros de la orden de plata se niegan a discutir su funcionamiento con sus compañeros, y en aquellas raras ocasiones en las que otros han husmeado en su trabajo, han abandonado el esfuerzo para nunca más volver a hablar de ello..
Los magos de plata son a menudo más aptos físicamente que cualquier otro mago, y sus habilidades son de innegable utilidad en el campo de batalla, una vez que alguien consiga persuadir al mago para utilizarlas.
Notas Especiales:Los magos de plata están en armonía con su naturaleza mágica y son altamente resistentes a daños de naturaleza no física. La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad puede teletransportarse entre dos aldeas vacías del propio bando en uno de sus movimientos.
Procede de: | Red Mage |
---|---|
Se convierte en: | Platinum Mage |
Coste: | 59 |
PV: | 48 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Silver Mage Ascension |
Habilidades: |
bastón de impacto | 7 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
proyectil de fuego | 9 - 4 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |